We use cookies to provide the best site experience.
Cookies managing
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled. Other cookies are configurable.
⭐️ Что сделаем на курсе ⭐️
Изометрическая сцена в казуальном стиле с помощью ИИ
Что внутри курса
Арт-часть
Поэтапная работа: драфт, концепт, рендер, полишинг в Photoshop.
Cкетч в изометрии: работа с формой, линией, силуэтом, цветом и тоном.
Композиция: зонирование, управление вниманием зрителя.
Рендер скетчей с ИИ и создания ассетов по текстус нуля.
Полишинг: сборка ассетов в цельную сцену, тени, вписывание в фон.
Таймлапс: весь процесс с комментариями (без прикрас, реальная работа).
ИИ-часть
Эксклюзив курса — авторское приложение Екатерины Агарской для генерации изометрических ассетов в казуальном стиле. Написано специально для курса, нигде больше не доступно.
Без подписок и мощного компа: до 100 картинок в день бесплатно, несколько генераций одновременно, удобная библиотека.
Наборы промптов: чистый лайн, картинка → лайн (с заливками и без) или 3D-болванка, снятие артефактов, апскейл
Авторский инструмент
Участники получают доступ к эксклюзивному приложению, разработанному Екатериной Агарской
Инструмент создан специально под казуальные изометрические ассеты.
Со скетчем или без— вы просто описываете, что хотите получить:
«ферма с грядками»
«японский храм»
«средневековый замок»
Не нужно: изучать промптинг, иметь мощный компьютер или знать ноды.
Для кого подойдет курс
ГЕЙМДЕВ
Художникам, которые хотят попасть в геймдев
Разберёте базу изометрии, композиции и создания казуального окружения и сможете сделать законченную работу для портфолио.
АРТ
Художникам, которые не хотят «нейро-слоп»
Научитесь встраивать генерацию в нормальный художественный пайплайн, а не подстраивать работу под случайный результат нейросети.
БАЗА
Начинающим художникам и иллюстраторам
Получите базу по изометрии, формам, композиции, силуэту и созданию казуального окружения — одновременно с современным AI-пайплайном.
РАЗРАБОТКА
Инди-разработчикам
Можно работать даже без собственного скетча: наш инструмент поможет собрать изометрические ассеты и небольшие сцены по вашему описанию.
КОММУНИКАЦИИ
Геймдизайнерам и продюсерам
Чтобы быстро визуализировать и тестировать идеи, проверять сеттинги и гипотезы.
Собирать референсы и концепты локаций для постановки задач команде.
МАРКЕТИНГ
Моушн- и ASO-дизайнерам
Если хотите расширить инструментарий и создавать изометрические игровые локации и ассеты, которые затем можно использовать в анимации, креативах, рекламе и маркетинговых материалах
Нейросеть без технической боли
1
Без ComfyUI и установки моделей
Не нужен мощный компьютер, подписки или установка моделей.
2
Инструмент cоздан для изометрии
Инструмент заточен под изометрию и мягкую казуальную игровую графику.
3
Подходит не только художникам
Вы можете генерировать ассеты по тексту, не используя скетч и не имея арт-навыков.
4
Просто описываете идею словами
Необходимые инструкции уже работают «под капотом», сложный промтинг не нужен.
Примеры генераций
Рендерим драфты с ИИ
Соберешь локацию на любую тему быстро! Со своим дизайном, либо с генерацией по тексту.
Сможешь выбрать любую подложку, как свою, так и подготовленную нами. С сеткой, с окружением, либо без.
Ты можешь загрузить грубый драфт: ИИ сделает ровный лайн и рендер.
ДОСТУП К КУРСУ ОСТАЕТСЯ НАВСЕГДА
Формат обучения
Записанные видео-лекции
Не нужно спешить в онлайн
Записанные видео-лекции позволят вам самостоятельно проходить курс в любое удобное время, вне зависимости от других учеников.
Фидбек от автора курса
и профессионала из геймдева
На групповом созвоне автор даст персональный фидбек и покажет, как усилить проект, чтобы он выглядел профессионально в портфолио.
Чат поддержки и общий созвон
Ответим на все ваши вопросы
Чат поддержки в Телеграм с автором курса будет доступен в течении 1 месяца, где вы можете задавать любые вопросы по курсу и присылать ДЗ.
ДОСТУП К КУРСУ ОСТАЕТСЯ НАВСЕГДА
Программакурса
Что создадим на курсе и как будет устроен процесс.
Авторское приложение для генерации ассетов в казуальном стиле.
Какие инструменты понадобятся: графический редактор, Google-аккаунт, VPN при необходимости.
Курс можно пройти даже без сильных навыков рисования.
Настройка кисти и техники быстрого рисования лайна.
Построение объектов в изометрии.
Работа с силуэтом и иерархией линий.
Композиция локации: зонирование, группировка объектов, масштаб, наложения и баланс детализации.
Работа с цветом и тоном: палитра, акценты и управление вниманием зрителя.
Работа с PSD-шаблоном, изометрической сеткой и подложкой сцены.
Практический процесс от наброска всей композиции до проработанного лайна.
Покрас сцены и распределение основных и акцентных цветов.
Финальная корректировка композиции и добавление деталей.
Нарезка ассетов и подготовка изображений для генерации.
Улучшение чернового лайна с помощью нейросети.
Организация генераций: проекты, избранное и подборки.
Работа с авторским приложением для генерации ассетов.
Создание отдельных объектов, групп ассетов и целых мини-сцен по текстовому запросу.
Инструменты для промптов и варианты контроля стиля.
Практика генерации разных сеттингов, архитектуры, растений, животных и других объектов.
Рендер по 2D-лайну и сравнение разных настроек и моделей.
Использование 3D-болванки как дополнительного способа контроля результата.
Комбинирование 2D- и 3D-генераций и отбор лучших элементов.
Как редактировать картинку с помощью ИИ.
Удаление окружения, кадрирование, очистка артефактов и апскейла.
Извлечение лайна и 3D-болванки для повторного рендера, удаление лайна и исправление глаз персонажей.
Сборка локации из подготовленных ассетов.
Удаление AI-артефактов и шума.
Работа с силуэтом, крупными массами, контрастом и визуальной иерархией.
Приведение всех ассетов к единому уровню детализации, освещению, цвету и стилю.
Тсссс!
Katerina Agarsky
Art Lead / Art Director с 7+ годами опыта в мобильном геймдеве, с высшим художественным образованием. С опытом управления арт-командами и разработки AI-пайплайнов. Работала в таких студиях как Deus Craft, Matryoshka Games, Awem Games.
Art Director | Art Lead | 2D Senior | AI artist
АВТОР И МЕНТОР
Автор курса
Работы автора курса
Перестанешь тратить дни на отрисовку каждого ассета вручную
Создашь изометрическую локацию и добавишь новую работу в портфолио
Получишь доступ к авторскому приложению и ускоришь свою работу в разы.
Сможешь генерировать изометрические ассеты как по скетчу, так и без него.
Cможешь использовать ИИ, не теряя свой дизайн и художественный контроль.
Да. Курс построен пошагово: от основ изометрии, композиции и создания простого скетча до генерации ассетов и финальной сборки сцены. Даже если раньше ты не работал с изометрией или нейросетями, сможешь пройти весь пайплайн вместе с уроками.
Нет, мы будем работать онлайн, поэтому вам не нужный мощный компьютер и даже аренда видеокарт.
Нет, по умолчанию ежедневно доступно 100 генераций бесплатно — этого вполне хватает для работы.
Некоторые AI-сервисы могут быть недоступны напрямую для пользователей из России. На курсе мы подскажем актуальные рабочие варианты доступа к нужным инструментам.
Не обязательно. В курсе есть работа со скетчами, но отдельные ассеты можно создавать с нуля с помощью нашего приложения, а затем собирать из них сцену.
Да. В авторском приложении можно создавать отдельные объекты, наборы ассетов и небольшие сцены с нуля по текстовому описанию. А если нужен больший контроль над дизайном — использовать собственный скетч.
Ты получишь доступ к записанным видеоурокам, чату поддержки и материалам курса. Также будет возможность получить фидбек от автора и разобрать свою работу на общем созвоне.
Курс можно проходить в удобном темпе. Рекомендуем закладывать несколько часов в неделю на просмотр уроков, выполнение заданий и работу над своим роликом.
Ты пройдёшь полный пайплайн и соберёшь законченную изометрическую локацию в казуальном стиле: от идеи и скетча до генерации ассетов, их редактирования, сборки и финального полишинга в Photoshop.